來源:青島晚報 時間:2017-09-06 13:25:29
原標題:“游戲患者”重塑“AR射擊”
榮滋東
游戲深度愛好者,會為了游戲做很多事情,但對于“游戲深度患者”榮滋東來說,他更愿意把創意轉變為現實。榮滋東和其團隊開發的項目是空間矩陣式自動化測量與定位算法系統,孵化于海爾海創匯平臺。他們研發了一項AR射擊技術,不僅解決了在液晶屏上獲得精準、真實的射擊體驗的問題,還將在娛樂、體育甚至軍事訓練領域中得到應用。目前,該項目即將進入大規模生產并投放市場。
玩游戲“揭竿起義”
“這純屬揭竿起義,他們做得不好,我們就自己來。 ”榮滋東的創業起點,源于對游戲的熱愛。他是一個典型的理工男與技術宅的結合體,他開發這款芯片的主要目的就是想好好玩游戲。
五年前,從事建筑工程工作的榮滋東和妻子在玩任天堂的體感射擊游戲時發現,液晶屏上的射擊,瞄準是有偏差的,不符合人類的直覺。于是,他研發了一套空間矩陣式自動化測量與定位算法系統,其核心在于保證真實三維空間與計算機二維空間之間換算的精度和效率,進而保證射擊這種脫離式指向交互行為的精確度。
他將技術申請發明專利后發現,三分之一的游戲操作和射擊有關。他認為,這項專利技術具備從實驗室技術轉化為工業產品的價值。
2016年,他參加了第二屆中國創客創業大賽,獲得“最具潛力獎”。比賽中,評委們問了他一個犀利的問題:“如此明顯的游戲痛點,全球的游戲廠商和計算機公司都沒有解決,為什么是你? ”這個問題,榮滋東也思考過:“一般的游戲設計師是軟件設計師,他們習慣的是線性思維和語言邏輯。而在我看來,是我從事的建筑行業,讓我具備了一種空間直覺的思維方式,進而從空間的角度尋找這項技術的突破口。 ”
進駐海爾海創匯
之后,他辭職來到青島注冊了青島安吉云諾光電科技有限公司,并進駐海爾海創匯創業。
成立公司后,榮滋東專注研發芯片。以芯片為核心,榮滋東在自家車庫里手工配置了第一臺射擊一體樣機。今年3月,他隨海創匯到上海AWE家博會上展示。兩天,近千名體驗者蜂擁而來。有的廠商甚至當場就要下單。
在市場端,他仔細做了一份基于體驗者的市場報告,發現出于娛樂目的的大眾玩家占比達到85%。產品的市場走向進一步明確——首先要進入的是電玩城、健身房、甚至大型商業綜合體等面對大眾B端市場。
原本,榮滋東想做一家輸出技術和芯片的技術企業。在與海創匯的資源協同后,他改變思路通過技術入股,與平臺上的硬件孵化組織“硬創”和生產廠家一起,三方合力成立公司,負責生產。目前,首批樣機已經試制完成,預計下半年,將進入大規模生產并投放市場。
“他是一個真正意義上的創客,創意、熱情、獨特理念,每一項都是與眾不同的。我們將榮滋東的團隊引入到平臺上,就是希望將這種發自本心的創意變為現實。 ”海創匯平臺負責人這樣評價他。
未來要做知識型創業公司
目前,團隊設計的一體機內置系統,具備移動支付功能,可以像抓娃娃機一樣供大眾娛樂。 他不肯輕易估計市場容量,然而,在他看來,一臺機器幾個月就能回本,只要投放量足夠客觀,未來的市場可以期待。
不僅僅是開發一款娛樂向的產品。榮滋東和他的空間矩陣卻并不止于電子娛樂,其在射擊類體育活動與軍事領域都具有發展前景。團隊開發的虛擬化作戰、作訓器材及軟件平臺,目前已經在部隊的武器試驗場配合真實武器應用環境進行了實際檢驗,并達到“零誤差”的精準定位。在這個方向上,海創匯為團隊對接到了軍工企業。
游戲無國界。團隊還瞄準了美國、歐盟、日本等幾個有資源優勢的市場。他也把自己工作的積蓄,投入到了這四個市場PCT國際專利的申請中。
談及未來,榮滋東說他希望成為一個技術的輸出者,而非全職的經營人員。淡泊的權力欲望是他另外的魅力所在,也是令榮滋東與海爾海創匯結緣的重要推動力。
■人物印象
更看重創意和創新本身
在談到幾乎所有人都關心的融資問題時,榮滋東表示目前不考慮融資。“我們現有的資金還算充足,但既然開始創業,肯定要考慮將來融資和營利的問題。不過至少是現在,我們想把創意做到最好,錢確實不是我的本質追求。 ”
在榮滋東身上,人們能看到對于創客最初也是最根本的定義,以創意和熱情支撐著自己,而非在營利的獨木橋上漸行漸遠。這一點上也同樣值得反思,當越來越多的人投身于創業浪潮中時,是創意真的已經噴薄而出,還是由于利益的驅動,而積極地投身于這片“賺熱錢”的紅海之中?;蛟S“理想型”創業與“利益型”創業都沒有錯,但創客真正的匠心絕非是金錢能夠衡量的。
榮滋東說他的目標就是將空間矩陣做成自己心中滿意的經典,至于自己的事情并不重要,而這一點也正是創業的最大魅力。